Os Behaviours são um conjunto de funções importantes que nos auxiliam na construção de animações, a grande vantagem é que com eles conseguimos fazer animações complexas rapidamente e sem o uso de keyframes, o q torna o trabalho ainda mais dinâmico.
BEHAVIOURS, Curso de Motion Design, Apple Motion. Video aula de Motion #12.
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Apple motion,Motion Design,Curso de Apple Motion,Curso de Motion Design,Motion (Software),Behaviour,Behaviours
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Showwwwww, muito bom tutorial Bruno, muito boa explicação, que massa os behaviours ganha-se bastante tempo fazendo animações com eles. Bacana Bruno parabéns.
@Kabal Designer Sim, quando vi tb curti pra caramba!!!
Fantástica essas aulas. Qual a previsão das outras? Parabéns!
@Marcelo Capelete Temos novas aulas ja gravadas, este mes tem aula nova de Motion. abs
Bruno muito bom o tutorial; meu amigo estou querendo fazer uma animação de explosão no motion será que vc pode me ajudar ?
Ótimo…SHOW!…..Esta ajudando muito….agora é so trabalhar as ideias…. Obrigado Lucas Nunes
Antes de qualquer pergunta, parabéns pelo canal e por passar de forma dinâmica todas as aulas…
Eu tenho uma duvida quanto aos BEHAVIOURS> É possível fazer uma animação usando o efeito — Reverse Loop e que ele agisse de acordo com um BEHAVIOURS de audio la em parâmeter…. exemplo: a cada freqüência da musica que eu determinasse como paramento o Reverse Loops fosse ativado.
Eu gostaria de entender se este Motion pode trabalhar em conjunto com o Final Cut e de que maneira?
+Tadeu Baki Com certeza Tadeu, eles sao feitos um pro outro na verdade. Com o Motion vc faz templates do FCX, faz trasicoes, vc cria essas coisas o Moiton e leva pro FCP, alem de outras coisas tb. Abs
+TutorialMaster.com.br Mas como seroa a ordem disso? Eu trato o filme, cortes e transições no FC e depois animo o mesmo no Motion? O projeto pode ser aberto no Motion sem perda de qualidade? São estas dúvidas que tenho.
Vai ter mais aulas de Motion?
TutorialMaster.com.br que ótimo. Curti demais as aulas
Muito bom!